RESULTADOS
Según los resultados obtenidos
en la encuesta aplicada a 68 estudiantes de la “UNAE”, se puede llegar a las
siguientes conclusiones.
1: nada
2: poco
3: mucho
4: domina el tema
1: nada
2: poco
3: mucho
4: domina el tema
El 54.4% de los encuestados
son hombres, un 44.1% son mujeres, mientras que un 1,5% pertenecen al grupo
Jgtbi.
Con respecto a la primera
pregunta que enuncia: ¿conoce usted que es la realidad virtual?, El 8.8%
desconocía que es la realidad virtual mientras que el 91.2 % sabia o tenía una
idea respecto al tema.
En la pregunta dos que enuncia: ¿cree usted
que es importante aplicar la realidad virtual en la educación como método de
enseñanza-aprendizaje? El 50% asegura que se importante aplicar la realidad
virtual como un método educativo, el 35.5% afirma que este método debería ser
algo indispensable en el sistema educativo, el 10.3% cree que es poco necesario
y tan solo el 4.4% cree que la realidad virtual no es necesaria en la
educación.
En la pregunta tres que
enuncia: ¿conoce usted cuales son los elementos que utiliza la realidad virtual
para beneficiar los procesos de enseñanza-aprendizaje?, el 67.7% asegura tener
algo de conocimiento sobre los elementos de la realidad virtual, mientras que
el 22.1% no sabe o no tiene conocimiento del tema, y tan solo un 10.3% afirma
tener un amplio conocimiento sobre esto.
En la pregunta cuatro que
enuncia: ¿Usa las tics en el proceso de aprendizaje en la “UNAE”?, el 48.5%
asegura utilizar las TIC a diario, mientras tanto un 41.2% cerciora utilizarlas
pero no tan a menudo, un 7.4% afirma utilizar las TIC en raras ocasiones y el
2.9% restante no las utiliza.
En la pregunta número cinco
que enuncia: ¿ha utilizado la realidad virtual en el proceso de
enseñanza-aprendizaje?, el 7,4% de los encuestados la utilizan en la
actualidad, mientras que el 52.9% lo ha utilizado por lo menos una vez, y por
último un 39.7% no ha utilizado la realidad virtual en ninguna ocasión.
Gracias a la información
recopilada que ha sido analizada de forma profunda, los resultados obtenidos a
lo largo de la investigación han sido de gran satisfacción ya que a través de
este proyecto la gente podrá informarse y despejar sus dudas acerca de la
realidad virtual en relación con la educación.
Vale destacar como resultado
la elaboración de las gafas de realidad virtual, para elaborar estas gafas de
manera económica realizamos el siguiente procedimiento:
Materiales:
Ø Cartón
Ø Lentes o lupas
Ø Elástico
Ø Velcro
Ø Pegamento
Ø Plantilla de las gafas
Pasos
para elaborar las gafas:
1.- Descargar la plantilla de las
gafas.
2.- Imprimir las plantillas.
3.- Pegar la plantilla sobre el
cartón con pegamento.
4.- Recortar la plantilla.
5.- Armar la plantilla y asegurar todas las partes con pegamento.
6.- Colocar los lentes en la parte donde van ubicados los ojos, una para
cada ojo.
7.- Colocar los elásticos de manera que las gafas queden sujetas a la
cabeza.
8.- colocar el velcro en la tapa donde ira ubicado el celular.
Resultado
de las gafas.
Aplicación
móvil
Con respecto a la elaboración de la aplicación también se han logrado resultados satisfactorias ya que a través de esta se podrá realizar una recopilación de videos en 360 grados, imágenes y fotografías que beneficien al usuario en su aprendizaje.













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